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turtle函数画圆_Python绘图Turtle库详解

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发表于 2021-4-6 21:13:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。
; j' a3 a9 b1 x% @. qturtle绘图的基础知识:; W$ _: E" B% J" J5 X" [5 d
1. 画布(canvas)
* m7 l- j. [0 K画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。
, w1 y2 |, E; q8 l设置画布大小
/ Y* e2 e( a& @  |turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色。
: O# _' J: M+ b6 V* J) Q2 m* T0 q如:turtle.screensize(800,600, "green"), D6 C- b2 @1 J5 p2 N4 F/ z. ]" s
turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)1 E! l, H6 j2 d# F& I+ R
turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None),参数:width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例,(startx, starty): 这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。6 Y9 B- a9 B5 T3 C$ }$ e- N! q
如:turtle.setup(width=0.6,height=0.6)
6 c* J3 _0 N2 D7 x% pturtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100)
/ R+ T+ N/ o' u) }2. 画笔
- v$ n2 R& r+ \: Y# e+ B: ]) r2.1 画笔的状态( l3 }+ ?5 N+ E+ b6 j' s( n
在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。
- h; P7 Z; ]% e0 j6 L& c$ Q6 k2.2 画笔的属性) P4 P; z$ D* [1 P& ^
画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度等)
+ f- m# w2 c; o0 }1) turtle.pensize():设置画笔的宽度;
2 k& m( T9 j- J5 p2) turtle.pencolor():没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组。
  c6 f! O! }7 G2 Q$ C3) turtle.speed(speed):设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。( P" W% g$ b7 g4 _. ]% X
2.3 绘图命令3 F! p% g0 I7 o" T( w) b
操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令。
- Z0 N- P. u# Q" e(1) 画笔运动命令
. ^( c' t. Q) v+ o1 d( [+ N命令 说明
0 B) _% F$ Q3 M- ^3 _6 gturtle.forward(distance) 向当前画笔方向移动distance像素长度1 N* f4 e  ~0 B: X  _3 t2 _
turtle.backward(distance) 向当前画笔相反方向移动distance像素长度# P0 L# m5 c* ?0 V1 g. k8 h+ g
turtle.right(degree) 顺时针移动degree°* q$ V+ W" x0 k) H
turtle.left(degree) 逆时针移动degree°$ R" j8 {3 i0 s. M# V( C, b
turtle.pendown() 移动时绘制图形,缺省时也为绘制
9 d' y1 H6 q3 w/ n) U& ^turtle.goto(x,y) 将画笔移动到坐标为x,y的位置
& p+ M. ]( U  s+ y( ^: p6 ^2 f( eturtle.penup() 提起笔移动,不绘制图形,用于另起一个地方绘制
0 |/ ]0 `  L. H3 x7 L8 e/ bturtle.circle() 画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆! i7 V7 e! v( ]/ P4 l) c
setx( ) 将当前x轴移动到指定位置  e% T0 o; Q2 d4 U& c& `9 Q
sety( ) 将当前y轴移动到指定位置
- f9 \$ p9 y" M! Q/ \7 G* a" G$ _8 I+ usetheading(angle) 设置当前朝向为angle角度
% p. x4 ~0 u3 x" X$ f2 s7 ^5 Q& hhome() 设置当前画笔位置为原点,朝向东。) E1 r; O# W4 \1 @
dot(r) 绘制一个指定直径和颜色的圆点2 A, U9 d( g( }
(2) 画笔控制命令
; K& V6 B/ ]" e0 P1 |* i命令 说明7 t9 E1 U( [0 p3 T1 f1 _
turtle.fillcolor(colorstring) 绘制图形的填充颜色* ^6 a6 O$ i; s. j9 D
turtle.color(color1, color2) 同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2
8 `1 |8 f5 ^0 u: k5 fturtle.filling() 返回当前是否在填充状态+ ~' p5 X( |% N- k2 L2 Y
turtle.begin_fill() 准备开始填充图形( C' P8 a, u5 i+ c* R" n. f! v9 e
turtle.end_fill() 填充完成
, L! Y$ C8 x% |- b# R$ C  z$ |5 `turtle.hideturtle() 隐藏画笔的turtle形状+ y& K: k* a6 d
turtle.showturtle() 显示画笔的turtle形状% f7 |1 b- r9 h" b9 l; d; T% M( B
(3) 全局控制命令
' w# m. J6 `* z! p2 v命令 说明
) h. F* Y. C- q! cturtle.clear() 清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变! u( R) p4 {& r# D( R2 b6 f
turtle.reset() 清空窗口,重置turtle状态为起始状态
) f& v2 a9 `2 Aturtle.undo() 撤销上一个turtle动作
- j, x1 A" r" L  z/ r# mturtle.isvisible() 返回当前turtle是否可见
. J- z4 u2 ?2 A  c% Lstamp() 复制当前图形
, R; b. ?  q; h, \# j. jturtle.write
/ e8 f* {) N" ]' f* \(s [,font=("font-name",font_size,"font_type")]) 写文本,s为文本内容,font是字体的参数,分别为字体名称,大小和类型;font为可选项,font参数也是可选项( \! |7 j4 Q7 g% i- \) D; @4 h! V
(4) 其他命令: N0 P2 @0 {$ Y/ L! |& p; p, S
- w/ I9 P  D0 S) x+ p9 q9 |
3. 命令详解! ^7 L" Q% W4 q* T/ H0 p
3.1 turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)
: T( ^  W8 m& x) o7 _& N描述:以给定半径画圆& Z' O+ Y7 o3 Z) k! y+ Q* {/ J
参数:
: ^+ |1 a% c4 k6 H9 W* kradius(半径):半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆;
- ]* k7 E: j# V4 g; _3 }/ f! Rextent(弧度) (optional);
+ [8 Z: }1 X' u$ Csteps (optional) (做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps)。0 ?. {# d: c& I7 o& x
举例:# Q( N% x8 W* ^* ^" U
circle(50) # 整圆;
. C0 |0 z" R1 H" z: S* Ncircle(50,steps=3) # 三角形;' e* \, Q2 K, i- `% M/ ?- ~! y
circle(120, 180) # 半圆+ l, ~8 j* |0 J2 V8 c. v" o. U
实例:5 x6 }6 h, J" ~0 N" V
1、太阳花" x" y$ f! l9 A$ e
# coding=utf-8import turtleimport time # 同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2turtle.color("red", "yellow") turtle.begin_fill()for _ in range(50):turtle.forward(200)turtle.left(170)turtle.end_fill() turtle.mainloop()
% p, F0 Q5 P6 Q! C9 K! k* Q4 V+ m2、五角星- I8 q9 X; L' t; ~+ B' C7 H! o9 x* a; ]
# coding=utf-8import turtleimport time turtle.pensize(5)turtle.pencolor("yellow")turtle.fillcolor("red") turtle.begin_fill()for _ in range(5):  turtle.forward(200)  turtle.right(144)turtle.end_fill()time.sleep(2) turtle.penup()turtle.goto(-150,-120)turtle.color("violet")turtle.write("Done", font=('Arial', 40, 'normal')) turtle.mainloop()% p% E' ?+ g8 K; d, x" d2 }
3、时钟程序
5 d6 u' ~( X. _4 B1 Z# coding=utf-8 import turtlefrom datetime import * # 抬起画笔,向前运动一段距离放下def Skip(step):    turtle.penup()    turtle.forward(step)    turtle.pendown() def mkHand(name, length):    # 注册Turtle形状,建立表针Turtle    turtle.reset()    Skip(-length * 0.1)    # 开始记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点。    turtle.begin_poly()    turtle.forward(length * 1.1)    # 停止记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连。    turtle.end_poly()    # 返回最后记录的多边形。    handForm = turtle.get_poly()    turtle.register_shape(name, handForm) def Init():    global secHand, minHand, hurHand, printer    # 重置Turtle指向北    turtle.mode("logo")    # 建立三个表针Turtle并初始化    mkHand("secHand", 135)    mkHand("minHand", 125)    mkHand("hurHand", 90)    secHand = turtle.Turtle()    secHand.shape("secHand")    minHand = turtle.Turtle()    minHand.shape("minHand")    hurHand = turtle.Turtle()    hurHand.shape("hurHand")       for hand in secHand, minHand, hurHand:        hand.shapesize(1, 1, 3)        hand.speed(0)       # 建立输出文字Turtle    printer = turtle.Turtle()    # 隐藏画笔的turtle形状    printer.hideturtle()    printer.penup()    def SetupClock(radius):    # 建立表的外框    turtle.reset()    turtle.pensize(7)    for i in range(60):        Skip(radius)        if i % 5 == 0:            turtle.forward(20)            Skip(-radius - 20)                       Skip(radius + 20)            if i == 0:                turtle.write(int(12), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))            elif i == 30:                Skip(25)                turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))                Skip(-25)            elif (i == 25 or i == 35):                Skip(20)                turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))                Skip(-20)            else:                turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))            Skip(-radius - 20)        else:            turtle.dot(5)            Skip(-radius)        turtle.right(6)        def Week(t):       week = ["星期一", "星期二", "星期三",            "星期四", "星期五", "星期六", "星期日"]    return week[t.weekday()] def Date(t):    y = t.year    m = t.month    d = t.day    return "%s %d%d" % (y, m, d) def Tick():    # 绘制表针的动态显示    t = datetime.today()    second = t.second + t.microsecond * 0.000001    minute = t.minute + second / 60.0    hour = t.hour + minute / 60.0    secHand.setheading(6 * second)    minHand.setheading(6 * minute)    hurHand.setheading(30 * hour)        turtle.tracer(False)     printer.forward(65)    printer.write(Week(t), align="center",                  font=("Courier", 14, "bold"))    printer.back(130)    printer.write(Date(t), align="center",                  font=("Courier", 14, "bold"))    printer.home()    turtle.tracer(True)     # 100ms后继续调用tick    turtle.ontimer(Tick, 100) def main():    # 打开/关闭龟动画,并为更新图纸设置延迟。    turtle.tracer(False)    Init()    SetupClock(160)    turtle.tracer(True)    Tick()    turtle.mainloop() if __name__ == "__main__":    main()7 r1 j# T3 v" Q
匿名
匿名  发表于 2021-4-6 21:14:32
# coding=utf-8 import turtlefrom datetime import * # 抬起画笔,向前运动一段距离放下def Skip(step):    turtle.penup()    turtle.forward(step)    turtle.pendown() def mkHand(name, length):    # 注册Turtle形状,建立表针Turtle    turtle.reset()    Skip(-length * 0.1)    # 开始记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点。    turtle.begin_poly()    turtle.forward(length * 1.1)    # 停止记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连。    turtle.end_poly()    # 返回最后记录的多边形。    handForm = turtle.get_poly()    turtle.register_shape(name, handForm) def Init():    global secHand, minHand, hurHand, printer    # 重置Turtle指向北    turtle.mode("logo")    # 建立三个表针Turtle并初始化    mkHand("secHand", 135)    mkHand("minHand", 125)    mkHand("hurHand", 90)    secHand = turtle.Turtle()    secHand.shape("secHand")    minHand = turtle.Turtle()    minHand.shape("minHand")    hurHand = turtle.Turtle()    hurHand.shape("hurHand")       for hand in secHand, minHand, hurHand:        hand.shapesize(1, 1, 3)        hand.speed(0)       # 建立输出文字Turtle    printer = turtle.Turtle()    # 隐藏画笔的turtle形状    printer.hideturtle()    printer.penup()    def SetupClock(radius):    # 建立表的外框    turtle.reset()    turtle.pensize(7)    for i in range(60):        Skip(radius)        if i % 5 == 0:            turtle.forward(20)            Skip(-radius - 20)                       Skip(radius + 20)            if i == 0:                turtle.write(int(12), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))            elif i == 30:                Skip(25)                turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))                Skip(-25)            elif (i == 25 or i == 35):                Skip(20)                turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))                Skip(-20)            else:                turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))            Skip(-radius - 20)        else:            turtle.dot(5)            Skip(-radius)        turtle.right(6)        def Week(t):       week = ["星期一", "星期二", "星期三",            "星期四", "星期五", "星期六", "星期日"]    return week[t.weekday()] def Date(t):    y = t.year    m = t.month    d = t.day    return "%s %d%d" % (y, m, d) def Tick():    # 绘制表针的动态显示    t = datetime.today()    second = t.second + t.microsecond * 0.000001    minute = t.minute + second / 60.0    hour = t.hour + minute / 60.0    secHand.setheading(6 * second)    minHand.setheading(6 * minute)    hurHand.setheading(30 * hour)        turtle.tracer(False)     printer.forward(65)    printer.write(Week(t), align="center",                  font=("Courier", 14, "bold"))    printer.back(130)    printer.write(Date(t), align="center",                  font=("Courier", 14, "bold"))    printer.home()    turtle.tracer(True)     # 100ms后继续调用tick    turtle.ontimer(Tick, 100) def main():    # 打开/关闭龟动画,并为更新图纸设置延迟。    turtle.tracer(False)    Init()    SetupClock(160)    turtle.tracer(True)    Tick()    turtle.mainloop() if __name__ == "__main__":    main()- [+ @+ q) ?. X8 g
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